HƯỚNG DẪN TẠO KHÓI - LỬA (SMOKE-FIRE)
TRONG BLENDER
1. Cách tạo khói.
Bước 1: Mở Blender -> Thêm 1 khối hình hộp chữ nhật, dùng để làm hộp chứa đựng khói.
Bước 2: Kích chọn khối hình hộp chữ nhật đó -> Sau đó chọn menu dọc bên phải "Oject Properties" -> Chọn "Viewport Display" -> Tại mục "Display As" -> Chọn "Wire".
Bước 3: Kích vào menu thanh công cụ ngang phía trên và chọn "Add" -> Chọn thêm một khối tròn hoặc mặt phẳng -> Đặt vào trong hộp hình chữ nhật, dùng để làm khói.
Bước 4: Kích chuột chọn vào Khối hình hộp chữ nhật -> Kích vào thanh menu dọc "Physics Properties" _> Chọn "Fluid" -> Tại mục "Type" chọn "Domain".
Bước 5: Kích chọn vật thể dùng làm khói (Khối tròn hoặc mặt phẳng) ở trong hộp chữ nhật -> Tại menu "Physics properties" -> Ta chọn "Fluid" -> Tại mục "Type" -> Ta chọn "Flow"-> Tại mục "Flow Type" chọn "Smoke".
2. Cách tạo lửa.
Bước1, Bước 2, Bước 3, Bước 4: làm như cách tạo khói.
Bước 5: Kích chọn vật thể dùng làm lửa (khối tròn hoặc mặt phẳng) ở trong hộp chữ nhật -> Tại menu "Physics properties" -> Ta chọn "Fluid" -> Tại mục "Type" ta chọn "Flow" ->Tại mục "Flow Type" ta chọn "Fire"
Bước 6: Nhấn phím "Space" để kiểm tra kết quả.
Chú ý: Điều chỉnh ngọn lửa và khói bằng cách:
- Tại menu "Physics properties" -> Chọn "Force Field" -> Tại "Type" -> Chọn kiểu khói lửa tùy ý.
- Tại mục "Flow Type" bạn có thể chọn cả Khói-Lửa-Chất lỏng.
- Kích chọn mục "Flow Source" -> Tại mục "Surface emission" ta nhập tăng hoặc giảm thông số để tăng, giảm tốc độ Khói - Lửa.
Chúc các bạn thành công.
Đăng nhận xét